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Car Culture Games

A nostalgia de Enduro, o maior clássico de corrida do Atari 2600

Hoje em dia, games de corrida são papo sério para muita gente. Além de, obviamente, serem fruto do trabalho de centenas de profissionais altamente especializados (que, no caso das franquias mais famosas, trabalham com orçamentos milionários), os games de corrida nunca foram tão capazes de reproduzir, em vários graus de realismo, a experiência de acelerar um carro de verdade. E nem precisa ser um simulador absurdamente detalhado, não: mesmo se você é um jogador casual e prefere os arcades consegue perceber o quanto os jogos de corrida evoluíram nos últimos anos, e não apenas no departamento gráfico. Pegue Forza Horizon 3 como exemplo: mesmo que o game não tivesse tantos recursos bacanas, só o visual, a variedade de carros e a jogabilidade já seriam inimagináveis há 20 ou 30 anos. E não é exagero. Quer ver só? Na virada da década de 1980, os computadores tinham os melhores jogos, mas ainda eram caros demais para serem considerados populares. [youtube id="bPrL-4k4kbM" width="62