uma das maneiras mais legais de jogar games de corrida e em uma maquina de arcade os jogos podem nao ser muito realistas e nao se importar muito com a fisica de um carro de verdade mas a sensaçao de sentar em um banco concha segurar um volante e acelerar um carro virtual ate os 300 km/h e bacana demais nao da para discordar e entre as desenvolvedoras de games a sega foi uma das que mais investiram nos arcades de corrida a mais recente dos caras e um arcade baseado na categoria japonesa super gt na qual competem carros de turismo como o subaru brz o toyota prius o honda nsx e o nissan gt r os carros correrao em circuitos criados especificamente para o jogo como e costume nos arcades da sega [youtube id= pqgw6gyuqmm width= 620 height= 350 ] o game batizado sega world drivers championship featuring super gt sera exibido ao publico pela primeira vez nos proximos dias a demo disponibilizada nas maquinas que serao instaladas em toquio no japao conta com seis carros e capacidade para juntar ate dez jogadores na mesma partida o jogo roda sobre a engine unreal 4 uma das mais populares do mercado e marca a volta da sega aos arcades o ultimo game inedito feito por eles foi initial d o trailer de divulgaçao do jogo que so mostra imagens das transmissoes da super gt diz que sega world drivers championship foi criado pela sega motorsports works ao que tudo indica uma nova divisao dentro da companhia dedicada apenas a jogos de corrida se for isto mesmo ja ficamos ansiosos pode ser que a sega volte tao inspirada quanto em seus arcades classicos alias ficamos tao empolgados que decidimos relembrar os arcade racers classicos da sega vamos la daytona usa 1993 [youtube id= gacmqftkas8 width= 620 height= 350 ] e dificil nao começar um paragrafo sobre daytona usa com outra coisa que nao daytonaaaaaa let s go away em letras maiusculas mas a gente conseguiu a musica tema do arcade de 1993 com seu arranjo frenetico e ingles mal pronunciado se tornou um classico por si so mas daytona usa nao e um dos arcades mais vendidos de todos os tempos a toa o jogo foi pioneiro em adicionar texturas aos poligonos dando aos carros e cenarios um visual muito mais detalhado alem disso a taxa de quatros por segundo se mantinha estavel em 60 fps resultando em movimentaçao fluida em sem travamentos mesmo com muitos carros na tela a jogabilidade nao traz misterio ao volante de um carro que lembra bastante o chevrolet lumina da nascar na decada de 1990 voce compete em tres circuitos ovais para vencer alem de chegar primeiro voce precisa passar por todos os checkpoints antes que o tempo acabe menos e mais nao e o que dizem a formula foi um sucesso e daytona usa ganhou duas sequencias daytona usa 2 de 1998 e daytona usa 3 que sera lançado ainda em 2017 e conta com um novo arranjo da musica tema classica [youtube id= 5njbuuzfute width= 620 height= 350 ] os graficos sao bacanas detalhados porem com um jeitao retro e a jogabilidade nao parece ter mudado nada a julgar pelo trailer outrun 1986 [youtube id= j7tzfw4wedi width= 620 height= 350 ] quantos arcades no mundo deram origem a um genero musical um outrun o estilo de musica eletronica que usa fontes sonoras tipicas dos games de 16 bits e sintetizadores e conhecido como synthwave retrowave ou outrun electro mas esta nao e a unica herança de out run o arcade era muito agradavel esteticamente e desafiador na medida certa alem disso foi responsavel por duas grandes inovaçoes a primeira era a jogabilidade nao linear ao atingir um checkpoint voce deveria escolher entre dois caminhos e cada um deles levava a um cenario diferente a segunda foi dar ao jogador a possibilidade de escolher a trilha sonora antes de cada corrida curiosamente as musicas de outrun nao tinham muito a ver com o outrun electro e estavam mais para jazz fusion e musica latina voce pode ouvir todas as cançoes do jogo no spotify oferecidas pela propria sega virtua racing 1992 [youtube id= moucrsfx24w width= 620 height= 350 ] a verdade e que a sega colecionou pioneirismos em seus arcades virtua racing de 1992 trouxe mais um deles foi o primeiro arcade de corrida com graficos 3d baseados em poligonos diferentemente do que aconteceu em daytona usa porem os poligonos eram lisos sem texturas para quem esta acostumado com o visual mais detalhado dos jogos que vieram depois virtua racing parece um jogo inacabado so que nao havia nada parecido na epoca [youtube id= gkkitr5eouw width= 620 height= 350 ] a novidade fez tanto sucesso que a sega fez questao de manter os graficos 3d em todos os releases para consoles domesticos incluindo o mega drive o cartucho de virtua racing para a plataforma de 16 bits tinha um chip de processamento especial para conseguir entregar imagens tridimensionais e por isto custava quase o dobro dos cartuchos de outros jogos super monaco gp 1989 [youtube id= xwf51frraco width= 620 height= 350 ] lançado em para os arcades em 1989 super monaco gp encerrou a decada de 1980 em grande estilo embora nao tivesse graficos totalmente em 3d os cenarios eram tridimensionais e a perspectiva da camera em primeira pessoa era extremamente envolvente a maquina de super monaco gp tinha force feedback e permitia que se optasse por usar aletas para trocas de marcha atras do volante o que tornava a experiencia um pouco mais proxima da de um simulador a versao de arcade trazia apenas uma corrida o gp de monaco embora o traçado fosse totalmente diferente do circuito do mundo real super monaco gp foi um dos primeiros jogos de corrida com um espelho retrovisor e fez tanto sucesso que ganhou uma versao ainda mais rica para o mega drive com mais corridas e equipes na temporada apesar dos graficos mais simples super hang on 1987 [youtube id= jghcry4s30c width= 620 height= 350 ] super hang on pode ser encarado como uma versao de out run com motos no lugar dos carros a mecanica de jogo e praticamente a mesma incluindo ate mesmo a escolha da trilha sonora por parte do jogador e os graficos 2d coloridos e bem desenhados se fazem presentes embora a estetica geral dos menus e da interface seja um pouco mais madura [youtube id= _pkzacdrihw width= 620 height= 350 ] o jogo teve versoes para mega drive e computadores domesticos mas o grande barato era a maquina de arcade que trazia a replica de uma moto na qual voce montava e devia inclinar o corpo para fazer curvas acelerando pelo manete do guidao como em uma moto de verdade sega rally championship 1994 [youtube id= t2jdhtbz3p4 width= 620 height= 350 ] o ano de 1994 trouxe um titulo diferente do habitual entre os arcades da sega sega rally championship inspirado pelo campeonato mundial de rali world rally championship ou simplesmente wrc trouxe uma bela melhora nos graficos e efeitos sonoros alem de transmitir com perfeiçao a adrenalina de um estagio de rali com direito a curvas apertadas e saltos os carros eram licenciados e voce começava o game com dois o lancia delta hf integrale de juha kankkunen e o toyota celica gt four de didier auriol ja as etapas do campenato eram tres desert que lembrava o deserto africano; forest que lembra as florestas da america do sul; e mountain baseado no circuito de monaco caso conseguisse terminar as tres voce liberava mais um estagio lakeside e se conseguisse vencer la o lancia stratos tambem se tornava disponivel novamente uma receita simples e eficiente que rendeu a sega rally championship o status de um dos games mais elogiados de seu tempo ferrari f355 challenge 1999 [youtube id= c_sjtnewy3w width= 620 height= 350 ] o mais recente titulo desta lista ja completou a maioridade tendo sido lançado ha dezoito anos naquela epoca o modelo de entrada com motor v8 da ferrari era a f355 considerada por muita gente a ultima ferrari old school da historia f355 challenge era um game monomarca que te colocava ao volante de diferentes versoes da ferrari f355 em circuitos reais do mundo todo suzuka long beach motegi e monza por exemplo o diretor do time de desenvolvimento yu suzuki e um grande entusiasta da marca de maranello e segundo consta chegou a levar sua propria ferrari f355 para os circuitos japoneses a fim de coletar dados que foram utilizados no jogo [youtube id= hykdxptyku width= 620 height= 350 ] a maquina de arcade de ferrari f355 challenge era uma das mais legais de sua epoca tinha tres telas o que permitia que se olhasse pelos vidros laterais do carro o gabinete usava quatro processadores graficos um para cada tela e um para sincronizar as tres indy 500 1995 [youtube id= mvhog7yn0f0 width= 620 height= 350 ] era dificil criticar indy 500 em seu lançamento o game trouxe novamente uma grande evoluçao grafica em relaçao a titulos anteriores e tinha execuçao impecavel o cenario era realista os carros eram bem modelados o ronco de motor era convincente e a sensaçao de velocidade ampliada graças a taxa de 60 quadros por segundo alem disso se voce ficasse enjoado de andar em circulos pelo circuito de indianapolis podia optar por outras duas pistas highland raceway e bayside street que por mais que nao fossem reais eram inspiradas em laguna seca e longbeach respectivamente para finalizar a jogabilidade era um pouco mais realista do que a media dos arcades exigindo que reduzisse a velocidade na hora certa e que se tomasse cuidado com a trajetoria dos carros nas curvas scud race 1996 [youtube id= _8 3lfsxcks width= 620 height= 350 ] este e um game meio esquecido entre os arcades da sega mas isto mais tem a ver com a quantidade de lançamentos que o estudio soltou nos anos 1990 do que com a qualidade do game em si trata se de uma especie de sequencia para daytona usa no entanti scud race e baseado na bpr global gt series da fia hoje conhecida como fia gt as corridas eram realizadas em circuitos de rua e voce podia escolher entre quatro carros diferentes para percorre lo ferrari f40 porsche 911 dodge viper e mclaren f1 este era o unico compromisso com a realidade na hora de pilotar voce so precisava acelerar e caso tivesse a manha conseguia ate mandar um drift bem antes de a modalidade ficar popular no mundo todo diga se
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