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Project CARS testado: o que andam dizendo de um dos games de corrida mais aguardados dos últimos anos?

Já faz quase um ano e meio que falamos de Project CARS (o game, não a seção do FlatOut) pela primeira vez, lá em janeiro de 2014. Na época, fomos meio otimistas e dissemos que o lançamento seria "dali a alguns meses". Não foi o que aconteceu, e Project Cars foi lançado na semana passada para download no Steam e para venda nas lojas físicas do mundo todo (menos nos EUA, onde o lançamento foi hoje, dia 12 de maio). Desde o início, Project CARS prometeu gráficos absurdamente realistas, nível de personalização mecânica e estética jamais vistos em um simulador doméstico e uma forte comunidade online. É claro que foram os gráficos que chamaram mais atenção. De fato, cada nova tela divulgada levantava a questão: "isto é um screenshot do jogo ou uma foto?", o que é algo realmente impressionante. O atraso no lançamento foi, na verdade, uma sequência de adiamentos propositais. E teve uma boa razão: os desenvolvedores da Slightly Mad Studios usaram o tempo extra para tentar re