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Virtua Racing: o game de corrida que popularizou o 3D | FlatOut Retro Review

Há algumas semanas fiz um FlatOut Retro Review de Hang-On e Super Hang-On, os games de moto da Sega que foram pioneiros no gênero. Além de trazer um gabinete absurdamente sensacional, com uma moto em miniatura na qual você montava para jogar (e tinha de inclinar o corpo para fazer curvas), Hang-On e Super Hang-On estabeleceram conceitos que seriam aproveitados em um clássico ainda mais famoso: OutRun, o game de carros que utilizava uma engine semelhante, também permitia que você escolhesse as músicas, e exigia precisão e atenção dos jogadores para ser concluído. Também mencionei algo interessante naquele post: lançado em 1985, Hang-On inicialmente  seria desenvolvido em 3D – havia tecnologia para isto, mas o hardware da época não era capaz de executar o jogo com a performance exigida pela equipe. A estreia do 3D em um game da Sega teve de esperar um pouco mais – até 1992, quando estreou Virtua Racing. Que merece cada caractere do FlatOut Retro Review de hoje.   O que é?